Matematika je dio učenja djece. Akcija zbrajanja ili oduzimanja ima opseg primjene u svakodnevnim operacijama. Kako ojačati djecu u učenju pojmova oduzimanja? Tijekom treninga i studija dajemo vam ideje.
Rubio bilježnice
Pedagoški materijal mitskih bilježnica vrednuje različite predmete učenja kroz resurse i učinkovite vježbe za postizanje ovog cilja. Ovaj obrazovni sadržaj sam je po sebi edukativan i zabavan.
Aplikacije za učenje oduzimanja
Tehnološki resursi su sredstvo podrške koje pokazuje konstruktivnu uporabu tehnologija u sadašnjem kontekstu. Evo nekoliko preporučenih ideja za aplikacije za djecu.
1. Kralj juniorske matematike
Naziv ove aplikacije definira igru u kojoj je matematika sirovina zabave. Zabava se kontekstualizira u srednjovjekovnom okruženju u kojem sudionik može svladati razine rješavajući pitanja i zagonetke na ovu temu. Ova je igra posebno pogodna za djecu u dobi od 6 i više godina. Igra koja sadrži računske vježbe i zbrajanja. Ova igra potiče proaktivnu sposobnost djeteta da samo rješava pitanja.
2. Više-manje
Nove tehnologije dodaju dodatnu zabavu učenju jer interaktivni jezik posebno stimulira djecu koja su rođena u tehnološkom kontekstu par excellence. Ovo je još jedna od aplikacija koja može pratiti učenike u matematičkom cilju oduzimanja. Ova se aplikacija posebno preporučuje studentima koji imaju između 5 i 8 godina.
Valja napomenuti da su je učitelji razvili slijedeći filozofiju Montessori metode koja stavlja dijete u središte učenja kao protagonista vlastitog procesa samootkrivanja. Aplikacija se može koristiti na 13 različitih jezika. Koje ciljeve student može ispuniti ovim alatom za podršku? Dijete uči zbrajati i oduzimati količine putem aplikacije Više ili manje, Marbotičkog alata.
3. Kely Dodaj i oduzmi
Ovo je aplikacija koja se također povezuje s ovim matematičkim ciljem stimuliranja djece na jednostavne i dobno prilagođene matematičke operacije. Zbrajanje i oduzimanje uz Kely aplikacija je koja se preporučuje za djecu između 4 i 7 godina. Aplikacija sadrži različite razine, stoga olakšava personalizirano učenje.
Privlačnost ove aplikacije popraćena je upotrebom glazbenih i grafičkih efekata. Korištenje ovih tehnoloških aplikacija ne samo da pomaže naučiti uvjete oduzimanja, već i primijeniti digitalne vještine u praksi.
4. Dijelovi oduzimanja
Nakon što smo napravili popis materijala koji se može koristiti za jačanje djece u učenju oduzimanja, zatim ćemo navesti dijelove koji čine ovu operaciju.
Koji su elementi uključeni u matematičku operaciju oduzimanja?
1. minuend je prvi termin ove operacije.
2. oduzimajući je drugi pojam operacije, to je vrijednost koja se mora oduzeti od prvog.
3. razlika prikazuje konačni rezultat razlike između dva broja.
Tri elementa s kojima će se djeca malo-pomalo upoznavati iz iskustva i izvođenja matematičkih operacija prilagođenih njihovoj dobi. Jednostavno oduzimanje koje postaje zabavan hobi.