Uz internet i zadružne aplikacije Kao i intraneti, na primjer, članovi škole, zaposlenici tvrtke, partneri korporacije itd. mogu dijeliti informacije online u zatvorenom okruženju ograničenom na grupu, komunicirati u stvarnom vremenu i pohranjivati velike količine podataka bez zauzimanja fizičkog prostora, i to na neodređeno vrijeme, što dodatno povećava prednosti. laka dostupnost s bilo koje točke s mrežnom vezom. Kada se aplikacija ove vrste koristi kao element za generiranje, distribuciju, dijeljenje i arhiviranje Didaktičke aktivnosti mogućnosti se povećavaju. Korištenjem ovog sustava možete poticati učenike najzaostalijih, promicati suradnički rad, poboljšati zadaci revizije i olakšati individualna samoprocjena.
kubbu Savršeno ispunjava te zadatke i, što je najbolje od svega, čini to besplatno Za nastavnike čije grupe učenika ne prelaze 30 korisnika. Želite saznati više? U nastavku ćemo vam reći sve o tome.
kubbu generira na mreži dobar broj djelatnost na kojima se može temeljiti gradivo za nastavu. Također je moguće kreirati cjelovite teme, lekcije i testove znanja (testove, ispite), ispisati ih, poslati e-poštom, podijeliti ili učiniti dostupnima online. Omogućuje izradu suradničke radne grupe i sobe za podršku (forumi), olakšava dopuštanje ili ograničavanje pristupa podacima, omogućuje samo procjena i sprema rezultate za usporedbu tijekom školske godine.
La primjena radi potpuno online, ne zahtijeva lokalni softver i, kako kažemo, potpuno je operativan besplatno sve dok broj korisnika kojima je omogućen pristup ne prelazi 30. Pristup kubbu i isprobajte njegove prednosti na sljedećoj izravnoj poveznici.
Što je Kubbu i što ga čini posebno korisnim?
Como web okruženje Za izradu i upravljanje zadacima, Kubbu pomaže u planiranju lekcija s kvizovima, uparivanjima, pretraživanja riječi i križaljke i test s višestrukim izborom. Ističe se po svojim upravljanje rezultatima u stvarnom vremenu, kontrola pristupa po grupama i opcije za dijeliti i izvoziti materijali (ispis, e-pošta i online pristup). Ove značajke pokrivaju sve od pregleda do formativne procjene bez instaliranja ičega.
Interaktivne aktivnosti i gamifikacija: zašto funkcioniraju
Interaktivni resursi poboljšavaju aktivno sudjelovanje učenika i smanjiti monotoniju ekspozitornih predavanja. Uključivanjem videa, audiozapisa i dinamika nalik igri, su posjećeni različiti stilovi učenja i motivacija raste.
Nadalje, neposredna povratna informacija pomaže u ispravljanju pogrešaka u hodu i pojačava učenje. Gamifikacija potiče na opredjeljenje, kritičko mišljenje i ostalo Vještine 21. stoljeća kao što su suradnja i komunikacija.
Besplatne opcije uz Kubbu
Za proširenje svog obrazovnog ekosustava, razmotrite sljedeće besplatne alternative i kompatibilan s aktivnim metodologijama:
- H5P (otvoreni kod): stvara interaktivni sadržaj kao što su videozapisi s pitanjima, prezentacije i kartice za učenje. Integrira se s LMS-ovima i web-stranicama.
- Google obrasci: idealno za upitnici, ankete i ispiti s automatskim izvještavanjem i integracijom s Učionicom.
- Interaktivnost i generatori interaktivni radni listoviIzradite radne listove s tekstualnim blokovima, videozapisima, igrama i kvizovima; objavite putem poveznice, LMS koda ili QR koda.
- Pretvarači PDF u aktivnostiDodajte slike, zvuk, hiperveze, isticanje ili crtež; podržava pitanja otvorenog tipa, pitanja s višestrukim izborom i pitanja točno/netočno.
- Kreatori temeljeni na Google tablicegenerirajte križaljke, bingo igre i zagonetke za podudaranje iz proračunskih tablica.
- Platforme za posebne obrazovne potrebe (SEN): knjižnice s piktogramima, vizualnim uputama i aktivnostima prilagođenim teškoćama u učenju.
- rješenja od Gamification s izazovima, rangiranjem i ulaznice za pristup za dijeljenje bez registracije; kompatibilan s Moodleom ili Canvasom.
- Umjetna inteligencija za aktivnosti: asistenti koji, nakon obrasca, predlažu sekvence poučavanja i prilagođene igre za vaše programiranje.
- Alati za podršku sadržaju: Canva (dizajn), Prezi (dinamične prezentacije), smjelost (audio), OpenShot (video), Powtoon (animacija) i Trello (upravljanje projektima).
Plickers: Agilna evaluacija s proširenom stvarnošću
Plickers omogućuje pokretanje testovi uživo Korištenje samo mobitela učitelja i ispisanih kartica za učenike. Odgovori mogu biti da/ne, točno/netočno ili višestruki izbor. Nakon što okrene karticu prema odabranoj opciji, učitelj je skenira, a sustav odmah prepoznaje tko je točno pogodio, pružajući podaci o napretku bez potrebe za uređajima za svakog učenika.
Ideje za korištenje i iskustva
Ovi alati se koriste za vježba za ispit i obrazovnu podršku u različitim kontekstima. Neki učitelji ih koriste za dijeljenje simulacija s cijelim razredom, učvršćivanje engleskog jezika ili dizajniranje razigrane intervencije s učenicima s ASD-om, potičući fokus i autonomiju. Ključno je kombinirati kratke aktivnosti, raznolik i s povratnim informacijama.
S Kubbuom kao temeljem i uz podršku prethodnih opcija, možete stvarati sekvence bogate formatima, besprijekorno gamificirati i kontinuirano mjeriti učenje. Kombinacija gotovi predlošci, vaša vlastita kreacija i komplementarni alati omogućit će vam da prijeđete s radnog lista za samoispravljanje na dovršetak nastavnih jedinica bez gubitka kontrole nad praćenjem.