Kako integrirati Puzzlemaker u učionicu za poboljšanje učenja

  • Puzzlemaker vam omogućuje stvaranje interaktivnih aktivnosti kao što su pretraživanje riječi, križaljke i matematičke vježbe.
  • To je besplatan alat bez potrebe za registracijom, osmišljen za poticanje interaktivnog učenja.
  • Prilagodljiv različitim razinama i predmetima, od matematike do književnosti.
  • Promiče ključne vještine kao što su pamćenje, kritičko mišljenje i timski rad.

Slagalica

U učionici nema boljeg načina da se učenici zainteresiraju od kombiniranja tradicionalne nastave iz udžbenika s interaktivnim aktivnostima. U tom smislu, slagalica y zagonetka Oni nisu samo alat za zabavu, već poboljšavaju vještine kao što su mentalna oštrina, pozornost i sposobnost rješavanja problema. Alat koji se ističe među dostupnim opcijama je Slagalica, besplatni online generator dizajniran posebno za učitelje, idealan za izradu vježbi kao što su pretraživanje riječi, križaljke i labirinti, između ostalog.

Što je Puzzlemaker i zašto ga koristiti u učionici?

Puzzlemaker je online platforma koja omogućuje učiteljima da personaliziraju i kreiraju obrazovne aktivnosti temeljene na zagonetkama. Dizajnirao Obrazovno otkriće, ovaj je alat svestrana opcija za promicanje interaktivnog učenja i razbijanje monotonije tradicionalnih razreda. Jednostavnost korištenja i mogućnost prilagodbe različitim obrazovnim razinama čine ga izvrsnim pedagoškim saveznikom.

Interaktivne aktivnosti s Puzzlemakerom u učionici

Zahvaljujući velikom izboru alata, mogu se izraditi iz Pismo juha gore matematičke vježbe, što ga čini obrazovnim resursom koji se prilagođava brojnim ciljevi učenja. Za korištenje nije potrebna prethodna registracija, a njegovo intuitivno sučelje znači da svatko može osmisliti nastavne aktivnosti u nekoliko minuta.

Vrste aktivnosti koje možete kreirati s Puzzlemakerom

Generator zagonetki uključuje razne opcije, a sve ih je lako prilagoditi željene ciljeve učenja:

  • Juha od slova: Ove vam aktivnosti omogućuju rad na rječniku i ključnim pojmovima. Mogu sadržavati skrivene poruke, što dodaje dodatnu razinu težine.
  • Križaljke: Idealno za učvršćivanje koncepata naučenih u nastavi. Učenici moraju koristiti definicije ili tragove kako bi dovršili slagalicu.
  • Kriptogrami: Opcija za naprednije, koja se sastoji od dešifriranja kodiranih izraza dodjeljivanjem brojeva ili simbola svakom slovu.
  • Dvostruke zagonetke: Vježbe u kojima učenik mora oblikovati riječi s nesređenim slovima. To je izvrsna aktivnost za poticanje logičnog razmišljanja.
  • Matematički kvadrati: Resurs za vježbanje matematike, gdje učenici moraju organizirati brojeve u mrežu prema određenim pravilima.

Ne samo da Puzzlemaker nudi ove mogućnosti, već se sve aktivnosti mogu spremiti kao slikovnih datoteka ili ispisati direktno. Isto tako, ako se odlučite raditi online, platforma uključuje mogućnost prikazivanja rješenja, što olakšava samoprocjenu i praćenje učenja učenika.

Prednosti uključivanja Puzzlemakera u vaše tečajeve

Integracija ovog alata u učionicu pruža višestruke prednosti I za nastavnike i za učenike:

  • Potiče interaktivno učenje: Puzzlemaker aktivnosti omogućuju učenicima da uče dok se zabavljaju.
  • Stimulira kognitivne vještine: Rješavanje zagonetki poboljšava pamćenje, koncentraciju i kritičko mišljenje.
  • Prilagodljiv različitim razinama: Zahvaljujući mogućnostima prilagodbe, aktivnosti se mogu prilagoditi potrebama različitih učenika.
  • Promiče zajednički rad: Rješavanje ovih vježbi u grupama potiče timski rad i suradnju među kolegama.

Kako koristiti Puzzlemaker u različitim predmetima

Korištenje ovog alata nije ograničeno na jednu disciplinu. Zapravo, Puzzlemaker je vrlo svestran i može se implementirati u različite teme:

riječi

  • Jezik i književnost: Generirajte pretraživanja riječi s novim vokabularom ili križaljkama s definicijama povezanim s književnim tekstovima.
  • matematika: Izradite vježbe matematičkih kvadrata ili blokova brojeva za vježbanje matematičkih operacija.
  • povijest: Dizajnirajte aktivnosti koje uključuju ključne pojmove i važne datume iz proučavanih razdoblja.
  • znanosti: Labirinti o prirodnim ciklusima ili vježbe koje učvršćuju učenje bioloških pojmova.

Inovativna i kreativna upotreba

Uz tradicionalne aktivnosti, učitelji mogu pronaći inovativne upotrebe za ovaj alat:

  • Zatvaranje tematskih cjelina: Napravite niz aktivnosti koje sažimaju naučene lekcije.
  • Priprema ispita: Koristite zagonetke kao interaktivne vježbe ponavljanja.
  • Grupni rad: Poticati suradnju među učenicima u rješavanju zahtjevnih zadataka.

Kako započeti s Puzzlemakerom?

Korištenje Puzzlemakera jednostavno je i ne zahtijeva napredno informatičko poznavanje. Jednostavno pristupite platformi putem službene stranice i odaberite vrstu aktivnosti koju želite kreirati. Unesite odgovarajuće parametre, kao što je broj riječi ili težina, i za nekoliko minuta imat ćete aktivnost spremnu za korištenje.

Da biste dobili još više od ovog alata, možete ga kombinirati s drugima poučne igre koji održavaju učenike motiviranima i predanima učenju.

Puzzlemaker je praktično rješenje koje spaja zabavu i obrazovanje u jednom resursu. Sa svojim širokim rasponom opcija i jednostavnošću njihove prilagodbe, postaje neophodan alat za svakog učitelja.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

      Sony dijo

    1. Glava / glava
    2. Kosa / kosa
    3. Lice / lice
    4. Obrve / obrve
    5. Oči / oči
    6. Nos / nos
    7. Usta / usta
    8. zub (i) zub / zubi
    9. lengua / jezik
    10. čeljust ili brada / brada / čeljust
    11. uši / uši
    12. vrat / vrat
    13. ramena
    14. leđa / leđa
    15. ruka / ruka
    16. lakat / lakat
    17. zglob / zglob
    18. ruke
    19. prsti / fingeri
    20. nokat (i) / nokti
    21. škrinja / škrinja
    22. trbuh / trbuh

    23. pupak / pupak
    24. kuk / kuk
    25. zadnjica / zadnjica
    26. noga / noga
    27. bedro / bedro
    28. koljeno / koljeno
    29. pita / stopalo / stopala
    30. prsti na nogama
    31. Provjera / provjera
    32. Gležanj / gležanj
    33. Testis / testis
    34. Vulva / vulva
    35. Trepavice / trepavica